terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Blizzard e consoles

imageA Blizzard não produz jogos para consoles pelo menos há 15 anos. Lógico, como uma empresa extremamente bem sucedida no ramo  dos jogos – essencialmente com o trio Starcraft, Warcraft, Diablo – eles não negam a possibilidade de criar jogos para consoles tb. Allen Brack, Produtor da Blizzard, afirmou que

It's obviously because we've made only PC games for the last 15 years, but there's a perception, I think, that Blizzard is anti-console, and that's absolutely not the case.

A Blizzard não vai dar as costas para dinheiro. Jamais. Porém a image grande dúvida é se eles são CAPAZES de criar algo BOM para consoles. Relembrando: Starcraft, Warcraft e Diablo. Os três são jogos excelentes para PC, mas ficariam péssimos se jogados com um joystick. A Blizzard não tem tradição em jogos para console. E tenho medo, muito medo de que a empresa se “adapte” aos consoles. Perderíamos a maior e melhor empresa especializada em jogos de PC que já existiu.

 As palavras “console friendly” me dão arrepios na espinha !!!!

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Canabalt

Joguinho simples em Flash, porém viciante…

Muito bom, recomendo !

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segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Seres Humanos Gerando Energia…

Matrix ?

Dois Cientistas na Bélgica estão pesquisando seres humanos como fontes alternativas de energia. O instituto se chama imageInteruniversity Microelectronics Center e já tem vários protótipos em funcionamento, convertendo o calor gerado pelo corpo humano em energia utilizável por eletrônicos. No momento, no entanto, a razão de conversão é muito baixa e somente dispositivos ULV (Ultra Low Voltage ou voltagens extremamente baixas) conseguem funcionar com a energia gerada. Mesmo assim, é impossível não pensar em Matrix e em todos aqueles seres humanos utilizados para gerar energia para as máquinas….

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sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Novo Patch para Diablo 2

Sim, é isso mesmo ! A Blizzard em breve irá soltar um novo patch para Diablo 2, um jogo de mais de nove anos…. O patch é o 1.13 e vc pode ler aqui sobre todas as modificações/correções.

Um resumo:

  • Diversas modificações visando melhorar o equilíbrio do jogo
  • Nova quest na dificuldade Hell

Várias melhorias como:

  • Aumento da possibilidade de Runas de alto nível
  • Possibilidade de trocar a visão de Health/Mana para numérico
  • Eliminado o Curse (maldição) dos Oblivions Knights, Iron Maiden
  • Agora vc pode criar um personagem Hardcore logo de início
  • É possível agora jogar em Widescreen, tela cheia, através de blit scalling
  • entre outros…

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segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

SecuROM: a EA aprendeu a lição ?

Depois do lançamento de Prince of Persia sem qualquer proteção pela Ubisoft, parece que a indústria entendeu que não importa a image proteção, sempre ela será quebrada e o jogo será pirateado. E, no final das contas, quem fica prejudicado é quem compra o jogo, porque DRM muitas vezes é intrusivo e causa problemas. Eu, por exemplo, comprei Assassin’s Creed e o jogo nunca rodou com o executável original no meu PC. Solução ? Baixei o executável crackeado e assim executo o jogo até hoje….

A EA irá lançar Mass Effect 2 (em janeiro de 2010) da mesma forma que fez com Dragon Age: Origins – o jogo será lançado apenas com uma rotina para verificar se o DVD original está sendo usado, sem nenhuma autenticação online. Tomara que a iniciativa pegue.

Parlamentar defende pirataria

Eu realmente não compreeendo. Sei que existem milhões de pessoas no mundo todo que utilizam Torrents e eMules da vida para baixar softwares de graça. É o que definimos como pirataria. Se apica tb a músicas, filmes, todo tipo de conteúdo digital. Existe uma discussão sobre o que é o que não é legal e uma caça as bruxas que já fechou sites como o Mininova. Eu acredito que não deveria ser ilegal baixarmos, por exemplo, episódios de um Anime japonês que está sendo exibido somente no Japão: como este conteúdo dificilmente (a chance é mínima) vai chegar ao nosso mercado (leia-se: não poderemos compra-lo) então não vejo problema algum em compartilhar este tipo de conteúdo. Alguns jogos, por exemplo, estariam na mesma situação, quando a distribuidora decide que o jogo não será vendido no Brasil. Se não tenho como comprar o jogo, porque eu não poderia baixa-lo gratuitamente ?

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Uma paralamentar recém eleita na União Européia (na verdade e mais joverm parlamentar já eleita, com 22 anos), Amelia Andersdotter defende o image compartilhamento de arquivos via internet. O seu partido é polêmico até no nome: Pirat Partiet (Partido Pirata). As propostas do Partido Pirata se apóiam primordialmente na reformulação da política de direitos autorais na Europa, continente com um crescente movimento de repreensão a serviços que permitem o download livre de conteúdo multimídia. Espero que o partido tenha mesmo uma proposta séria e que haja uma evolução para que a indústria de mídia (seja ela filmes, músicas ou softwares) se adapte a internet. Soluções radicais, como o fechamento do Mininova, não surtem o efeito desejado, já que outros sites surgem com o mesmo objetivo do Mininova: compartilhar arquivos. Acredito que o torrent, como existe hoje, nunca irá morrer. O que a indústria pode (e deve) fazer é criar alternativas para conquistar o consumidor. Como usuário do STEAM, por exemplo, posso dizer que é um serviço que disponibiliza jogos de PC a um preço muito competitivo, bem mais barato que os preços “de loja”, que são um absurdo no Brasil. Se houvessem mais iniciativas semelhantes, o número de pessoas baixando software ilegalmente iria cair bastante.

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Games for Windows – concorrência para o STEAM ?

A Microsoft inaugura o serviço Games for Windows no dia 15 de dezembro próximo. Mas será que existe algum diferencial no serviço da Microsoft ? Produtos semelhantes como o Direct2Drive e o STEAM já estão há bastante tempo na estrada e será difícil convencer o jogador a migrar de plataforma. Eu, por exemplo, já uso STEAM há cerca de dois anos. São dúzias de jogos, todos dependentes da plataforma (sem o Client STEAM, os jogos não rodam). E isso não é problema, de forma alguma. Porém, não me imagino baixando outro Client, para poder jogar os jogos pela Microsoft.

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Eu realmente não sei até que ponto esse serviço se integra ao já famoso LIVE. Me parece que ambos serão uma plataforma única, comum ao jogador. Mas mesmo que eu não compre o jogo pelo serviço do Games for Windows, poderei logar na LIVE, como já acontece hoje com vários jogos com o selo “Games for Windows”. Não existe nenhuma exclusividade, por enquanto. São títulos que encontramos no STEAM e em outros serviços.

Então, a pergunta que fica é: porque eu pagaria para baixar o jogo pelo serviço da Microsoft ? Qual o diferencial ? E promoções, que são uma constante no STEAM, por exemplo, irão existir ? Por enquanto não tenho respostas a essas perguntas. É esperar pra ver, mas acredito que a iniciativa dará frutos, até porque o site está bonito, bem construído e a LIVE é uma ferramenta excelente para jogos multiplayer.

Alien vs Predator em fevereiro, Alemanha e Austrália NOT !

O jogo Alien vs Predator, em sua nova versão, sairá em fevereiro de 2010, porém, devido ao excessivo conteúdo violento, está proibido na Alemanha e na Austrália. Os australianos definem o jogo como

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first-person perspective, close-up depictions of human characters being subjected to various types of violence, including explicit decapitation and dismemberment as well as locational damage such as stabbing through the chest, mouth, throat, or eyes

Ou seja, é a realidade do universo de ficção dos Aliens/Predators. Timageodos os filmes envolvendo essas criaturas tem cenas “fortes”. Agora, proibir o jogo ? Ridículo. Mesmo. Vários jogos atualmente tem braços arrancados, cabeças explodindo, corpos pegando fogo. Isso NÃO é novidade. Mas as pessoas insistem em confundir jogos com realidade. Eu jogo Borderlands, Half-Life, Quake, F.E.A.R. e tantos outros. E nem por isso tento repetir o jogo em minha vida. Muito pelo contrário. Esse tipo de jogo TIRA o stress, faz vc colocar pra fora o nervosismo de nossas rotinas. É um modo excelente de descarregar as energias ! Sempre que jogo, me acalmo.

Acredito que casos como o do jogo Crimecraft são completamente diferentes. Diferentes porque uma coisa é o jogo ter cenas violentas e outra é o jogo estimular o crime. Quando o jogo reproduz cenas do dia a dia, e coloca vc no papel de um marginal, matando policiais e vendendo drogas, por exemplo, eu sou contra. Sou contra a simples criação de jogos assim. Sem dúvida esse é um tema muito polêmico, tenho consciência disso, e a linha entre o jogo e a realidade as vezes se torna muito tênue.

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising

Este jogo é a continuação do Warhammer 40.000: Dawn of War II. Por que continuação ? Bem, porque o jogo não será uma image expansão (não será necessário o jogo original), nem tampouco um “Dawn of War III”. Segundo o produtor Jeff Lydell, o jogo será “expandalone”. Nós já vimos isso em jogos como F.E.A.R, com a “expandalone” Perseus Mandate. Chaos Rising ainda não saiu e não tem data definida. “para o próximo ano” é a única informação que temos, porém Jeff revelou alguns detalhes sobre o novo jogo - pelo próprio título, já imaginamos a principal novidade: a raça Chaos está de volta ao jogo. Além disso, existirá uma barra de Corrupção, inserindo um novo elemento ao jogo. Dependendo das suas ações durante o jogo, vc poderá se tornar “bonzinho” ou “malvado” (corrupto). Cada um com seus pontos posistivos e negativos. Não é nem de longe uma novidade (StarWars, alguém ?), mas sem dúvida ajuda na jogabilidade. As missões tb foram reformuladas para tentar corrigir a “mesmice” que existia no jogo original. Segundo Jeff:

image When we started hearing feedback about the Dawn of War II campaign being repetitive, the missions being repetitive... We just thought, okay, that's got to be one of the key things we try to improve

Vamos esperar que o jogo seja tão bom quanto Jeff pinta. Eu sou fã da série Dawn of War (e de tudo relacionado a Warhammer, por sinal) e aguardarei anciosamente pelo lançamento em 2010.

Bizarro…

Crazy Frog ???!!!

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

LHC quebra recorde

O LHC (ou Large Hadron Collider), construído na fronteira França-Suíça, é o maior acelerador de partículas da Terra.  O custo image estimado foi de 8 bilhões de dólares, porém logo que foi inaugurado, em setembro de 2008, apresentou problemas e foi fechado para reformas. Em 20 de novembro de 2009, o LHC foi reinaugurado e, nesta segunda, os cientistas do CERN (sigla em francês para Centro Europeu de Investigação Nuclear) conseguiram uma façanha: um próton com energia acumulada de 1.18 trilhões de elétron volts. O recorde anterior image era de 0,98 trilhões de elétron volts, obtido pelo TEVATRON em 2001. Para se ter uma idéia da quantidade de energia acumulada nesta partícula, vamos imaginar que ela possui energia semelhante a soma da energia de todos os prótons de um mosquito (cerca de 10^24 prótons). Se extrapolarmos, para que todos os prótons do mosquito sejam semelhantes ao gerado pelo LHC, o mosquito teria energia acumulada equivalente a oito bombas nucleares de 100 megatons cada.

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Sabem o que mais ? O número esperado para um próton gerado pelo LHC é de sete (!!!!!) trilhões de elétron volts. Nem sei como estimar tal imagequantidade de energia. Fico pensando no filme do Homem-Aranha e no experimento energético do “Dr Octopus”, onde tudo parecia ir muito bem, até aquele acidente trágico….. Ou talvez no Dr Manhattan, e no acidente que o gerou nos quadrinhos de Watchmen… Será que estamos manipulando algo muito maior do que podemos controlar ? Será que a raça humana está preparada para extrapolar certos limites ? Só o tempo dirá (e tenho muito medo das respostas) !

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Mais um mito da Tv que se vai

O famoso locutor “Lombardi” do programa Silvio Santos, faleceu image hoje, aos 69 anos. Lombardi era famoso por nunca mostrar o rosto, se transformando apenas em uma “voz” no programa do SBT. Lombardi chegou a trabalhar na Rede Globo por dez anos, quando recebeu a proposta de Silvio Santos para mudar para o SBT (que se chamava TVS, na época). Foram mais de 35 anos de locução na TV e no Rádio. Descanse em PAZ, Lombardi.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Assassin’s Creed II

O jogo saiu para os consoles, mas ainda demora um pouco para sair no PC. Ao que parece, está vendendo bem e muitos estão imageelogiando a UBISOFT por ter corrigido os erros do jogo anterior. As vendas são cerca de 30% maiores que o AC I, o que anima muito os desenvolvedores.

Como não tenho console dessa geração (leia-se PS3, X360 e Wii), irei dar minha opinião sobre o jogo assim que tiver a versão PC e, claro, tiver TEMPO para jogar…..

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